
Donkey Kong Bananza Review
Ένα καθαρόαιμο platform παιχνίδι.

Ιδρυτής του Gamebit.gr, λάτρης των JRPG και των Soulslike παιχνιδιών.
Να πω την αλήθεια, σοβαρά σοβαρά, δεν έχω ξαναπαίξει Donkey Kong και είναι πραγματικά ντροπή για ένα gamer σαν κι εμένα που παίζω games από τα 5 και είμαι 33, όπως επίσης και για ένα τόσο θρυλικό franchise όπως το Donkey Kong. Οπότε είπα να κάνω την αρχή με το Bananza. Εντάξει, επηρεάστηκα λίγο και από τα review που το αποθέωσαν και η αγορά έγινε αμέσως μόλις πήρα στα χέρια μου ένα Nintendo Switch 2. Οπότε ήρθε η ώρα να πω κι εγώ τη δική μου γνώμη. Το παιχνίδι, σαν πρώτη εντύπωση, φαίνεται πραγματικά προσεγμένο· το έπαιξα και σε μεγάλη οθόνη και ως handheld και ήταν και στα δύο καταπληκτικό.
Το παιχνίδι, παρόλο που φαίνεται πολύ προσεγμένο στην αρχή, μου φάνηκε χαοτικό επειδή μπορούσες να σπάσεις τα πάντα, κάτι που μου ξένισε λίγο στην αρχή. Μόλις όμως το συνήθισα, έβγαλαν όλα νόημα και γενικά μου φάνηκε λίγο χαοτικό, αλλά και αυτό θα το ξαναπώ έβγαλε νόημα μετά από κάποιες ώρες. Και η αλήθεια είναι πως όχι απλά έβγαλε νόημα, αλλά μετά από κάποιες ώρες έγινε πραγματικά ξεκάθαρο: ήξερα ακριβώς τι να κάνω και πού να πάω. Ίσως ήμουν μόνο εγώ που είχα αυτό το θέμα, δεν το έχω συζητήσει με κάποιον, οπότε ίσως μείνω με την απορία.
Το παιχνίδι είναι η έννοια του platforming, ειδικά στα boss, απλά πολύ πιο μοντέρνο. Επίσης, όλα δουλεύουν πραγματικά στην εντέλεια. Δεν έχω λόγια για το τι προσοχή πήρε αυτό το παιχνίδι σε θέμα προγραμματισμού· παίζει να μην συνάντησα ούτε μισό glitch σε ολόκληρο το παιχνίδι. Ο ήχος επίσης σε κορυφαίο επίπεδο, ντελικάτος και όμορφος παντού· χαιρόσουν να ακούς τα πάντα, όλα χάδι στο αυτί.

Να πω την αλήθεια, δεν μάζεψα πολλές μπανάνες κτλ., γιατί είμαι λίγο κατά αυτής της λογικής σε παιχνίδια που δεν είναι RPG κατά βάση, και έτσι κράτησα το hype ενεργό. Δεν χάλασα την εμπειρία που ίσως την χάλαγε αν τα μάζευα όλα. Επίσης, είναι και απίστευτα δύσκολο να τα μαζέψεις όλα ειδικά κάποια challenges είναι πολύ δύσκολα. Η αλήθεια είναι ότι νιώθεις πως έπαιξες μισό παιχνίδι αν δεν κάνεις και τα side πράγματα, αλλά κατά τη γνώμη μου χαλάς την εμπειρία. Είναι διφορούμενο, οπότε ο καθένας όπως περνάει καλύτερα, γιατί υπάρχουν πολλοί που θέλουν να τα κάνουν όλα.
Το παιχνίδι ήταν το πρώτο στα 80, αν θυμάμαι καλά. Γενικά θα πω ότι αξίζει το 80άρι, βασικά πιστεύω ότι το δικαιολογεί. Είναι πραγματικά πολύ δουλεμένο. Ενώ ήμουν κατά των 80, ψιλό-άλλαξα γνώμη και λέω πια ότι καλύτερα να δώσω 10-20 ευρώ παραπάνω και να παίξω κάτι τέλειο παρά κάτι μέτριο και πιο φθηνό. Μην τρελαθούμε δεν δίναμε και 20, 60-70 δίναμε, δεν είναι και τόσο μεγάλη η διαφορά. Και ξαναλέω, ήμουν πολύ κατά, απλά μόλις παίζεις παιχνίδια σαν το Bananza αλλάζεις αμέσως γνώμη. Και αν το αγοράσετε, θα με θυμηθείτε.
Προσπαθώ να σας δώσω τι ένιωσα και να μην πω κάτι για το παιχνίδι, για να παίζεται όσο πιο spoiler free γίνεται. Το μόνο που θα σας πω είναι: κάντε λίγο υπομονή αν το βρείτε λίγο χαοτικό — όλα θα βγάλουν νόημα.
Τέλος, το παιχνίδι στον ήχο ήταν απίστευτο, το gameplay αρτιότατο, τα boss τέλεια, αν και ήταν κάπως απλοϊκά, εκτός από 1-2. Νομίζω έχει και difficulties, αν θυμάμαι καλά, οπότε το δικαιολογεί, αλλά δεν είμαι σίγουρος ότι είχε difficulties.
Και τέλος, κάτι που δεν έχει σχέση με το παιχνίδι: φανταστείτε τι παιχνιδάρες υπήρχαν στα Game Awards φέτος, αν δεν κατάφερε να πάρει βραβείο ένα τέτοιο παιχνίδι. Και το κλείνω έτσι.
Πληροφορίες παιχνιδιού
Donkey Kong Bananza

Το Donkey Kong Bananza είναι ένα platform παιχνίδι του 2025, ανεπτυγμένο από τη Nintendo EPD για το Nintendo Switch 2. Ο παίκτης ελέγχει τον γορίλα Donkey Kong, ο οποίος περιπλανιέται στα υπόγεια μαζί με τη νεαρή Pauline, με στόχο να αποκτήσουν ένα αντικείμενο που πραγματοποιεί ευχές, κρυμμένο στον πλανητικό πυρήνα.
Developer
Nintendo Entertainment Planning & Development
Publisher
Nintendo
Ημερομηνία
17 Ιουλ 2025
Πλατφόρμες
Nintendo Switch 2
Είδη
Platform, Action Adventure