Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
Διέρρευσαν 12TB από τους παλιούς servers της Valve με builds του Portal 2 και του Left 4 Dead
Valve

Διέρρευσαν 12TB από τους παλιούς servers της Valve με builds του Portal 2 και του Left 4 Dead

Καμία επίθεση αλλά ένα endpoint της Valve που ήταν ανοιχτό. Μέσα βρέθηκε επίσης και ένα όπλο από το ακυρωμένο Half-Life 2: Episode 3

Φωτογραφία προφίλ: Gamebit Team
Gamebit Team
2 λεπτά

Διέρρευσαν στο internet 12TB αρχεία της Valve, τα οποία είχαν παλιές ημιτελείς εκδόσεις παιχνιδιών από το 2003 μέχρι το 2013. Το περίεργο είναι πως δεν τους χάκαρε κανείς αλλά ένας σύνδεσμος στους servers της Valve ήταν απλά ανοιχτός σε όλους. Αυτό το επιβεβαίωσε ο Gabe Follower, γνωστός dataminer, ο οποίος είπε συγκεκριμένα «It's Valve's fault».

Η Valve, παρά τον χαμό, δεν έχει πει τίποτα μέχρι τώρα.

Στα αρχεία βρέθηκε το Portal 2, συγκεκριμένα εκδόσεις του Ιουλίου 2009 που παίζονται κανονικά, και το F-Stop, το Portal που ακυρώθηκε και στο οποίο αντί για portal gun είχατε μια κάμερα που κουνούσε τα αντικείμενα. Βρέθηκαν επίσης πρώτες εκδόσεις του CS:GO από την εποχή που ήταν ουσιαστικά πειραγμένο Counter-Strike: Source, μαζί με ένα mode με τανκ που δεν βγήκε ποτέ, και εκδόσεις του Left 4 Dead με animations που κόπηκαν πριν την κυκλοφορία.

Το εύρημα που έκανε τον περισσότερο θόρυβο είναι ένα όπλο με το όνομα «Weaponizer» από το Half-Life 2: Episode 3, το οποίο σώθηκε επειδή οι developers το ξαναχρησιμοποίησαν στο Portal 2. Μην περιμένετε κάτι παραπάνω όμως, παίξιμο Episode 3 δεν υπάρχει μέσα στα αρχεία και για Half-Life 3 ό,τι κυκλοφορεί αυτή τη στιγμή είναι ψέματα.

Διαφήμιση

Επίσης βρέθηκαν και παιχνίδια από άλλες εταιρείες, όπως το Sonic 4: Episode II σε beta, το Fallout: New Vegas και ακόμα τα Batman: Arkham Asylum, Dragon Age: Origins, Mirror's Edge, Spore, Resident Evil και Call of Duty.

Τα αρχεία σταματάνε το 2013 γιατί μέχρι τότε το Steam μοίραζε τα παιχνίδια με ένα παλιό σύστημα, το Steam2. Όταν η Valve άλλαξε σύστημα, ό,τι είχε μείνει στο παλιό δεν το ξαναπείραξε κανείς, οπότε έμεινε εκεί όπως ήταν.

Ο Elan Ruskin, παλιός developer της Valve που δούλεψε σε αυτά τα παιχνίδια, ρίχνει λίγο νερό στο κρασί μας και λέει πως κάθε καλή ιδέα μπήκε στο τελικό παιχνίδι, ενώ ό,τι έμεινε απ' έξω δεν ήταν καλή ιδέα.

Εσείς τι θα θέλατε να δείτε πρώτο από όσα δεν βγήκαν ποτέ;

Διαφήμιση

Ετικέτες

Συνέχισε με αυτά



Σου άρεσε; Έλα στην παρέα

Livestream κάθε εβδομάδα στο YouTube και όλη η κουβέντα — reviews, προτάσεις, co-op βράδια — στο Discord μας.

Επόμενο Άρθρο